Przemysłowe | Typ badania | Metody | Zalety | Ograniczenia | Efektywność kosztowa |
Motoryzacja | Tradycyjne
| Jazdy testowe, Wizyty w salonach, Ankiety klientów | Doświadczenie z produktem fizycznym | Ograniczone testowanie prototypów, wysokie koszty prototypów | Niski
|
VR | Wirtualne jazdy testowe, Projektowanie/dostosowywanie | Wiele iteracji projektu, testy przedprodukcyjne | Ograniczenia sprzężenia zwrotnego dotykowego | Wysoki
|
| Tradycyjne
| Oglądanie nieruchomości, Wizyty na miejscu, Galerie zdjęć | Doświadczenie przestrzeni fizycznej | Wymagające dużo czasu, zależne od lokalizacji | Niski
|
VR | Wirtualne wycieczki po nieruchomościach, personalizacja przestrzeni | Zdalny podgląd, wiele opcji projektowania | Koszty początkowego modelowania | Wysoki
|
Zdrowie | Tradycyjne
| Ankiety pacjentów, Badania kliniczne, Grupy fokusowe | Bezpośrednia informacja zwrotna od pacjenta | Ograniczone testowanie scenariuszy | Średni |
VR | Symulacje wirtualnego leczenia, testowanie doświadczeń pacjentów | Testowanie bezpiecznego środowiska, wiele scenariuszy | Kompleksowa realizacja | Średni |
Edukacja | Tradycyjne
| Obserwacja zajęć, ankiety wśród uczniów | Bezpośrednia obserwacja interakcji | Ograniczone zmienne środowiskowe | Średni |
VR | Testowanie w wirtualnej klasie, symulacja środowiska nauczania | Wielopoziomowe testowanie scenariuszy uczenia się | Bariery wdrażania technologii | Średni |
Sprzedaż detaliczna | Tradycyjne
| Ankiety w sklepach, Grupy fokusowe, Badania tajemnicze | Bezpośrednia obserwacja zachowań zakupowych | Ograniczone scenariusze testowania produktów, czasochłonne | Średni |
VR | Środowiska sklepów wirtualnych, symulacja interakcji produktów | Testowanie wielu układów sklepów, możliwość zdalnego testowania | Koszty początkowej konfiguracji, wymagane szkolenie techniczne | Wysoki
|